ヘルクラウダーのほこら攻略【ドラクエウォーク】
※本ページはプロモーションが含まれていますヘルクラウダーのほこらの個人的な攻略手順を紹介します。
パーティー構成
- レンジャー:縛り要員
- バトルマスター:アタッカー
- 賢者:回復役
- 魔法戦士:サブアタッカー
ほこらの条件達成のため、バトルマスターと魔法戦士が必須で、職の被りがないように編成
装備
- レンジャー:世界樹のつるぎ
- バトルマスター:やしゃのこん
- 賢者:聖風のつえ
- 魔法戦士:やしゃのこん
防具はヘルクラウダーがエレメント系なので、エレメント耐性を持つ防具をメインに装備。
バギ系の攻撃も使ってくるので、エレメント耐性がない部分の防具はバギ属性耐性の防具を装備。
こころ
レンジャー
レンジャーはメラ属性の攻撃力が高くなるようにセット。
グレイトマーマンは、攻撃力に加えバギ耐性があるので優秀。
バトルマスター
バトルマスターは、ひたすらヒャド属性の攻撃力が上がるようにセット。
心珠で「エレメント系へのダメージアップ」をつけると、オートにした時にエレメント系のヘルクラウダーを狙ってくれるようになるので採用。(くものきょじんは悪魔系)
賢者
賢者は、回復力と耐久を優先。ドラゴスラムで全属性10%耐性。
魔法戦士
魔法戦士は、バトルマスター同様ヒャド属性の攻撃力が上がるように構成し、心珠に「エレメント系へのダメージアップ」をつけてオートでヘルクラウダーを攻撃するようにしている。
立ち回り
基本的な流れは、厄介なヘルクラウダーを3~5ターンの間でソッコーで倒し、残りは普通に倒す感じ。
レンジャーが「世界樹のつるぎ」の「灼熱なぎはらい」で縛りと敵の魔力減を狙う。
1ターン目にヘルクラウダーに縛りが入ると、2体目のくものきょじんを呼ばなくなるので攻略が楽になる。(後のターンで呼ぶ場合もあるが、後半の強攻撃が1回無くなるので良い)
バトルマスターはヘルクラウダーをめがけて1ターン目からひたすら攻撃。ヘルクラウダーが2ターン目にかけてくる「つきのはどう」は攻撃力が下がらないように祈る。
賢者は、1ターン目にヘルクラウダーにルカニをかけ、後は基本回復。
聖風のつえの回復力で回復1枚でなんとか足りる。
回復が間に合っている場合は攻撃対象にルカニを掛ける。
魔法戦士は、「つきのはどう」でバトルマスターの攻撃力が下げられたらバイシオンで戻し、後はヘルクラウダー攻撃でフォースブレイクを狙う。
バトルマスターと魔法戦士に「エレメント系へのダメージアップ」の心珠を付けているのでオートでもヘルクラウダーを狙ってくれるため、基本オートで進める。
1ターン目だけ、賢者がヘルクラウダーにルカニを掛け、後はオートでOK。
ルカニやフォースブレイク、影縛りの入り方、バトルマスターのミス連発などでたまに事故るが、9割半オートでいける。
おわりに
聖風のつえの暴走とやまびこの回復力のおかげで回復1人で組めるようになってから楽になりました。
それにしても、こころのドロップがひどい。15回やってD13、C2。
Dばかりでめげる。